<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Deadpool Never Die</title>
		<link>http://deadpoolneverdie.ru/</link>
		<description>Deadpool&apos;s Fan Forum - Форум Вентиляторов Дэдпула</description>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Jan 2017 14:32:03 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://deadpoolneverdie.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Дэдпул в MUA 2</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/15-91-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2017 14:32:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/15&quot;&gt;Игры при участии Дэдпула&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sergio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Spidermania&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0905/a0/067a90198b59.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Официально подтверждено участие Дэдпула в игре Marvel Ultimate Alliance 2. &lt;br /&gt; Интервью с создателями игры:&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Силы, Функции и Геймплей&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Кэти Оркутт, Младший Аниматор: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&quot;Мы знали, что Дэдпул является любимчиком фанатов, поэтому мы хотели убедиться, что его силы варьируются между адским драйвом и искрометным юмором во время игры. Мы провели многочисленные исследования - читали комиксы, просматривали видео и пытались определить, каким бойцом он является. Нашей главной целью было дать почувствовать его грацию и акробатику, а всесте с этим и его мощь. Он идеально входит в роль современного ниндзя, поэтому мы получили массу удовольствия, когда устанавливали границы его возможностей. Наш главный приоритет должен был основываться на твердом справочном материале. Мы нашли много разных видео материалов военного искусства, в которых использовались разные виды оружия. Огнестрельное оружие, мечи, щиты, копья — вы назвали это, мы наблюдали это. В придачу к движениям военного искусства, мы также нашли несколько видео роликов Паркура, которые были особенно полезны, так что вы увидите, как это повлияло на многие его движения.&quot;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Стив Вансез, Аниматор: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&quot;Мы хотели убедиться, что его мультипликация остается верной его образу. Обращая внимание на то, что он имеет такой огромный арсенал оружия в своем расположении (гранаты, мечи, огнестрельное оружие), я всегда пробовал объединить как минимум одно из них в движениях, над которыми я работал. Я думаю каждый, кто работал над ним был впечатлен его спецэффектами. Особенно эффектно выглядит сцена, когда Дэдпул телепортируется на каменную глыбу, вырванную Халком, ставит бомбу и телепортируется обратно. Также, зная о своеобразном чувстве юмора Дэдпула, я пробовал объединить это с его мультипликацией, как только мог.&quot;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Джей Твининг, Системный Дизайнер: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&quot;В составлении нового персонажа, особое внимание мы обращаем на визуальные возможности героев, которых проектируем. Мы не делаем Халка, стреляющего лазерными лучами, мы не создаем анимации Шторм с оружием. Визуальные движения Дэдпула просто на высоте; в некотором отношении, он подобен клоуну, который использует различне приспособления, чтобы вызвать смех. Кроме того, в его случае, он опустошает все на своем пути. Мы сделали его многосторонним борцом с интересной комбинацией последовательных атак.&quot;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i085/0905/3e/ce51cadefea6.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Джастин Хейслер, Дизайнер Эффектов: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&quot;Дэдпул был одним из моих любимых персонажей Марвел, поэтому я решил уделить особое внимание на его спецэффекты. Он имеет массу различных спецприёмов с использованием спецэффектов. У него есть мечи, пистолеты, гранаты и даже способность телепортации. Мы используем каждый из этих элементов в разное время. В одном из таких движений он, используя своего партнера, шинкует все, что попадается у него на пути. В другом он взмывает в воздух и стреляя заградительныи огнем патронов ранит противников сверху.&quot; &lt;br /&gt; &lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Джесси Спархоук, Испытатель Гарантии Качества: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&quot;Была замечена специфическая ошибка Дэдпула, когда он снова и снова возвращался к своим излюбленным местам, но все согласились, что это соответствует ироничному и непредсказуемому характеру Дэдпула. В основном во время использования приёма Дэдпула “Bullet Barrage” игрок ранил и своих собственных товарищей по команде. Хотя иногда это раздражало, в основном это было достаточно смешно в первое время, когда это происходило.&quot;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Визуальный Дизайн&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Дэвид Филипс, Концепт Художник: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&quot;Для костюма наш главный источник вдохновения был комикс Cable &amp; Deadpool: Civil War. Мы также посмотрели на его костюм в остальные года, чтобы наиболее широко рассматривать его вид. Подобно Человеку-Пауку, у Дэдпула есть образ, присутствующий во всех его костюмах за эти годы. Поэтому сохранение этого образа было наиболее вано для нас во время переноса его в &quot;реальный мир&quot; нашей игры. Относительно полного проекта: Дэдпул - тот персонаж, за которого могут убить. Он всегда фигурирует в лидирующих позициях, когда мы спрашиваем фанатов, кого они хотят видеть в игре. Поэтому, приближаясь к его проекту, мы хотели остаться верным тому, что фанаты ценят в его виде. В то же время, никто не хочет видеть точно такой же костюм снова и снова, и мы решили добавить кое-что новое. Для видеоигр, особенно когда на экране много персонажей, важно выделить вашего героя из серой массы. Я попробовал ограничить палитру, соответствующей образу, а также исключить цвета, не входящую в его тему. В конечном результате перчатки были прикреплены к рукавам его костюма, напоминавшего костюм парашютиста, воротник и манжеты были стилизованы под военные ботинки.&quot;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Игры при участии Дэдпула</category>
			<dc:creator>Sergio</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/15-91-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Red Alert 3</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/23-350-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2014 05:34:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/23&quot;&gt;Игровая индустрия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DEAD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Writer_Bjorn&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Red Alert 3 - вставай, страна огромна &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i081.radikal.ru/0811/17/8088e9a6a16e.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Разработчик	EA Los Angeles &lt;p&gt; Издатель	Electronic Arts &lt;p&gt; Издатель в России	Electronic Arts &lt;p&gt; Платформа	 &lt;p&gt; Другие платформы	 &lt;p&gt; Жанры	Стратегия &lt;p&gt; Дата выхода игры	28 октября 2008 &lt;p&gt; Дата выхода игры в России	28 октября 2008 &lt;p&gt; Ссылка на форум	Обсудить игру в форуме &lt;p&gt; Command&amp;Conquer: Red Alert – один из самых ярких примеров перевоплощения серьезной стратегической игры в яркий развлекательный аттракцион. В 1996 году альтернативное развитие истории взаимоотношений между Западом и Советским Союзом стараниями сценаристов превратилось в сатирическую пародию на Холодную войну. Краснознаменные солдаты в шапках-ушанках, вездесущая символика серпа-и-молота, а также общая атмосфера разнузданного конфликта стали в свое время глотком свежего воздуха для виртуальных стратегов. Однако первая часть франчайза была всего лишь «пробой пера», продемонстрировавшей немалый потенциал подобного подхода. Выход продолжения основательно закрепил успех начинания, и ясно дал понять: даже у столь несерьезной игры имеется большое будущее. Сегодня мы поговорим о третьей части стратегии, которой на роду написано стать самой безумной и веселой серией трилогии. &lt;p&gt; Театр начинается с вешалки, а театр военных действий – с сюжета. События Red Alert 3 разворачиваются в альтернативной вселенной, в которой Холодная война перешла в «горячую» стадию, причем – перешла не случайно. Русские, потерпевшие поражение в двух предыдущих частях Red Alert, решили искать корень своих бед в прошлом. Поскольку опыт заблаговременного убийства Гитлера был признан печальным (об этом рассказывается в первых двух играх), советские умы решили копнуть еще глубже. Рассудив, что во всех коллизиях с прыжками во времени и изменением истории виновата наука, русские отправились в прошлое, дабы уничтожить «корень зла» - Альберта Эйнштейна. Устранение неугодного элемента прошло удачно, однако по возвращении в наше время, ученых ждал сюрприз: убийство Эйнштейна не только ослабило силы Альянса, но и вывело на сцену нового участника конфликта – Империю Восходящего солнца. Отныне мир охвачен войной между тремя непримиримыми соперниками. &lt;p&gt; Собственно, именно в этом и состоит одно из ключевых нововведений игры. За основу Империи Восходящего солнца (далее – просто Империи) была взята модель Японии времен Второй Мировой войны. И не будь это Red Alert, новая фракция могла бы получиться какой угодно: супердержавой с самурайским кодексом чести, нацией камикадзе или страной воинов бусидо. Но дизайнеры игры пошли еще дальше, и вытянули на свет божий все расхожие штампы и клише о Японии. Манга-комиксы, ниндзя, гигантские прямоходящие роботы, истребители-трансформеры – в ход пошло все. Добавьте сюда общее визуальное оформление, пестрящее яркими цветами и выполненное в духе агит-плакатов Второй Мировой – и вы получите примерное представление о внешнем облике игры. Red Alert всегда была ироничной серией, изобличающей все нелепости и пережитки Холодной войны, однако в последней части эта ирония переросла в полновесную развесистую «клюкву»: при сохранении достаточно серьезной родовой C&amp;C-механики, на происходящее на экране невозможно смотреть без улыбки. &lt;p&gt; В моменты особо жарких сражений, на поле боя сходятся самые невероятные достижения военно-промышленного комплекса. Ввиду того, что вся деятельность враждующих государств оказалась направлена на ведение военных действий, все научные открытия в первую очередь использовались именно для модернизации вооружения. Поэтому русские бравируют здесь пехотой в шапках-ушанках (как-никак – классика), тесла-танками и тесла-солдатами, прыгающими противопехотными установками класса «Серп» и фирменными дирижаблями «Кировец». Но самые страшные войска Страны Советов - это (внимание!) бронированные медведи-парашютисты, которые десантируются в тыл врагу и натурально задирают пехоту. Империя не на много отстала – практически вся их техника обладает способностью трансформации, солдаты-камикадзе закапываются в землю в ожидании проезжающего поблизости танка, ниндзя утыкают врагов сюрикенами, с неба на головы врагов сыплются бомбы на воздушных шарах… Но ничто не вызывает такого восхищения, как огромные человекоподобные роботы, разбивающие скопления вражеской бронетехники «с плеча», и потешно «жарящие» лучами из глаз. На стороне Союзников – овчарки-разведчики, дельфины с эхолотами, мощная авиация и самые передовые технологии, а также сильнейший в игре флот… На последнем моменте стоит остановиться подробнее. &lt;p&gt; Поле боя не будет ограничено только сушей и воздушным пространством. Водные просторы – исторически «благоприятная» стихия для ведения войны, отныне является важнейшей частью игры Все стороны конфликта могут строить на воде соответствующие производственные и оборонительные сооружения, развивать над- и подводные флота, и даже добывать из морской стихии ресурсы! Введение, по сути, третьего измерения существенно отразилось как на функциональности всех видов войск, так и на игровом балансе. Во-первых, возможность развивать инфраструктуру «на воде» позволяет избежать геноцида со стороны противника, пошедшего в развитие «посуху». Во-вторых, это открывает новые просторы в микро-тактике и менеджменте войск – поскольку добрая часть армии каждой из сторон обладает функциями «амфибий». В конце концов, даже на плотность огня «мокрая» стихия оказывает самое непосредственное влияние, поскольку все оружие в игре подразделяется на 4 категории: противопехотное, противотанковое, противовоздушное и противоводное. Соответственно, линкор, оснащенный лишь зенитками и торпедам, будет совершенно беззащитен против ракетных установок, расстреливающих его с берега. В то же время ракетная установка ничего не сможет противопоставить отряду пехоты или налету бомбардировщиков. И так далее. Принцип «камень-ножницы-бумага» по-прежнему в деле. &lt;p&gt; Само собой разумеется, основы механики игры разработчики трогать не стали. Как и прежде, «путь воина» начинается с отстройки основной базы и налаживания стабильной добычи ресурсов, после чего следует не менее стандартное возведение оборонных сооружений и производство всех типов войск – от пехоты до сверхмощных штучных орудий массового уничтожения. Один из основных ресурсов – это руда, разбросанная по многочисленным месторождениям на суше, второй – энергия. Соответственно, тактика «выжженной земли» (ослабление противника путем лишения его ресурсов) все еще эффективна. Если же говорить непосредственно о боях, то помимо разнообразия, связанного с наличием трех стихий, «градуса» сражениям добавляет вариативность применения отрядов. &lt;p&gt; Буквально каждый солдат в Red Alert 3 имеет специальную способность, которая активируется игроком мануально. Новички даже смогут настроить игру таким образом, чтобы эти способности можно было использовать постоянно, для более бывалых устанавливается время «перезарядки». Однако само наличие «второй профессии» автоматически выливается в существенные отличия каждой из сторон. &lt;p&gt; Русские быстро отстраиваются, но весьма уязвимы до момента укрепления базы. Их инженеры по-прежнему умеют захватывать здания противника, но теперь оснащаются еще и водолазным снаряжением, позволяющим перебираться по мелководью, а также захватывать некоторые нейтральные строения (к примеру – маяк, который дает преимущество в части рекогносцировки морской территории). Конек русских – это сухопутные войска. Apocalypse Tank – одно из самых мощных самоходных орудий в игре, обладающее способностью притягивать к себе вражескую бронетехнику магнитным гарпуном и разрезать ее на кусочки. Пусковая установка V4 Rocket Launcher отличается завидной дальнобойностью. Однако наибольший восторг вызывают зентики-амфибии Bullfrog, позволяющие в альтернативном режиме сбрасывать на головы врагам тех самых мишек-парашютистов. Ну а когда дело дойдет до применения ОМУ, неплохо будет вспомнить и «Кузькину мать» - ядерные «грибки» по-прежнему внушают страх в сердца врагов. &lt;p&gt; Армия Союзников сильна флотом и авиацией. Боевые дельфины с ультразвуковым оружием и вместительные авианосцы лишь оттеняют красу иностранного флота Assault Destroyer – огромного линкора-амфибии, наводящего ужас на врага и в море, и на суше. Кроме того, у Союзников имеются шпионы и Миротворцы – элитные подразделения пехоты. Более того - убийство Альберта Эйнштейна так и не поставило крест на играх Запада с четвертым измерением – действие Хроносферы по-прежнему способно отбросить противника в каменный век. &lt;p&gt; Наибольший интерес вызывает фракция новичков. Практически все отряды Империи изначально спроектированы для ведения боя сразу в двух стихиях: на воде и на земле, на воде и в воздухе, на земле и в воздухе. Скажем, истребитель Sea-Wing/Sky-Wing умеет нырять, мгновенно превращаясь из самолета в подводную лодку. Реактивный самолет Jet Tengu/Mecha Tengu в альтернативном режиме оборачивается парящим роботом, эффективным против наземных войск. Ну а Tsunami Tank одинаково эффективно сражается и на воде, и на суше. Именно поэтому управление Империей выглядит наилучшим выбором для опытных игроков, которые предпочитают тонкий менеджмент войск и ювелирные операции отрядами «оборотней». Но Империя – это еще и самая мобильная сторона конфликта. Только эта фракция не имеет жесткой привязки к территории – «сердечником» ее базы служит мобильная амфибия, которая разворачивается в любом удобном месте. Энергетические установки Империи не привязаны к «радиусу застройки» вокруг развернутой базы – они продолжают функционировать даже тогда, когда все остальные «переехали» на новое место. &lt;p&gt; Сопровождать запуск игры привлечением девушек всякого рода деятельности сейчас считается хорошим тоном. Red Alert 3 – не исключение, вот только девушки здесь «по совместительству» являются еще и актрисами, задействованными в межмиссионных видеороликах. Одна из них – американка Джина Карано (Gina Carano), боец клуба Elite Xtreme Combat, которая играет Наташу, коммандос русской армии. Как солдат, Наташа является специалистом широкого профиля: сильна как в контактном бою, так и в дистанционном (главная ее функция – снайпер). Точным выстрелом эта девушка способна убить пилота тяжелой вражеской бронетехники, что открывает возможности для захвата «бесхозного» имущества союзными инженерами. &lt;p&gt; Империю представляет Yuriko – стилизованная под классическую японскую школьницу девушка, обладающая телекинезом невиданной мощи. Yuriko передвигается исключительно при помощи левитации, а силой мысли может разорвать на части даже самый тяжелый танк. Альтернативное умение – псионический удар, уничтожающий всю живую силу противника в определенном радиусе. Будет ли у Yuriko прототип в виде актрисы – пока неизвестно, но Девон Аоки (звезда фильма «Город грехов») подошла бы на эту роль идеально. &lt;p&gt; Силы Союзников будет представлять 23-летняя британская модель Джема Аткисон, которая исполнит в игре роль Евы МакКенны (Eva McKenna). Однако на поле боя предстоит «дефилировать» другой красотке. Tanya составит достойную конкуренцию Yuriko и Наташе, а ее основным преимуществом будет использование хроно-пояса, позволяющего в случае попадания в передрягу «отскочить» назад в пространстве и времени, а заодно – и полностью восстановить здоровье. &lt;p&gt; Однопользовательская кампания Red Alert 3 будет состоять из 27 миссий – по 9 за каждую из сторон. За время прохождения игрокам предстоит увидеть более часа HD-видео с участием профессиональных актеров и опробовать на поле боя порядка 70 типов войск (начиная с животных и заканчивая самыми мощными и дорогими отрядами). Однако на этом сюрпризы не заканчиваются. Отныне даже соло-игроки не будут ограничены одной лишь кампанией – свои двери всем желающим распахнет кооперативный режим. Во время совместного прохождения с товарищем можно будет поддерживать голосовую связь в реальном времени посредством VOIP. &lt;p&gt; Многопользовательский режим претерпел некоторые изменения. Если в C&amp;C Tiberium Wars 3 средняя стычка вполне могла длиться 10-15 минут, то в Red Alert 3 (благодаря введению третьей стихии и несколько измененному балансу) мультиплеерное побоище протекает чуть дольше, и в среднем будет достигать 15-20 минут. Свою лепту в продолжительность игры внес и переработанный дизайн карт - теперь бои частенько протекают на нескольких уровнях высоты, что вносит свои коррективы. Тот, кто сверху, как обычно получает преимущества в дальности обзора, дистанции ведения огня, защите и т.п. &lt;p&gt; Red Alert 3 построена на слегка доработанном движке Command &amp; Conquer 3 Tiberium Wars, и отличается от последней более яркой цветовой палитрой и несколько «комиксовой» стилистикой. Реализация водных поверхностей – на уровне, текстуры – четкие, анимация – приятная. Кроме того, впервые в истории «красной» серии, игра «переедет» с родного PC на конкурирующие платформы – Xbox360 и (все еще возможно) PS3. Версия для консоли от Microsoft выйдет если и не одновременно, то очень близко с компьютерной. Управление с помощью геймпада было позаимствовано с довольно удачного интерфейса 360-версии «Ярости Кейна», плюс – его немного доработали в лучшую сторону. А вот сражений между стратегами разных платформ не будет. &lt;br /&gt; Analysis &lt;br /&gt; Red Alert 3 полностью соответствует олимпийскому лозунгу «Быстрее, выше, сильнее!». Первая трехмерная игра в серии. Первый «выход» на морские просторы. Первое вмешательство в извечный конфликт третьей стороны. И все это - при полном сохранении веселой, ироничной и политически безграмотной атмосферы предыдущих игр… Красный Октябрь – уже не за горами. Кто тут еще не записался добровольцем?</content:encoded>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>DEAD</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/23-350-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Batman: Arkham Knight</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-807-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Aug 2014 16:15:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/50&quot;&gt;Видеоигры по комиксам&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Бэтмен: Рыцарь Аркхема&lt;br /&gt;Автор темы: Shiklah&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Deathlook&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i521/1407/61/c67dd99aa1d6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Rocksteady Studios&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Локализатор:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1407/ca/6f0f2b5ca42c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;i&gt;1С-СофтКлаб&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Руководитель:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Сефтон Хилл&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сценаристы:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Сефтон Хилл, Мартин Ланкастер&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Композитор:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Дэвид Бакли&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Серия:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Batman: Arkham&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата анонса:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;4 марта 2014&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выпуска:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;24 февраля 2015&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;приключенческий боевик&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;PS-4, X-BOX One, Windows 7&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Игровой движок:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Unreal Engine 3&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режим игры:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;одиночный&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;геймпад, клавиатура, мышь&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;&lt;b&gt;Batman: Arkham Knight (рус. Бэтмен: Рыцарь Аркхема)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, разрабатываемая &lt;i&gt;Rocksteady Studios&lt;/i&gt;, будет выпущена &lt;i&gt;Warner Bros&lt;/i&gt;. &lt;i&gt;Interactive Entertainment&lt;/i&gt; для игровых консолей &lt;i&gt;PlayStation 4&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Xbox One&lt;/i&gt;, а также для персональных компьютеров на базе &lt;i&gt;Microsoft Windows&lt;/i&gt;. Batman: Arkham Knight является четвёртой игрой в серии &lt;i&gt;Batman: Arkham&lt;/i&gt;. Первоначально релиз игры был запланирован на &lt;i&gt;14 октября 2014 года&lt;/i&gt;, однако позже был перенесён на &lt;i&gt;2015&lt;/i&gt; год. По словам создателей, «Рыцарь Аркхема» завершит серию игр о Бэтмене, ответив на все вопросы, возникшие у поклонников предыдущих частей истории о Тёмном Рыцаре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernd6RY2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernd6RY2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernd6RY2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernd6RY2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernd6RY2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Игровой процесс&apos;);$(&apos;#uSpoilernd6RY2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernd6RY2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernd6RY2&apos;)).val(&apos;[+] Игровой процесс&apos;);$(&apos;#uSpoilernd6RY2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Игровой процесс&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Многие гаджеты и элементы геймплея из предыдущих игр серии Batman: Arkham вернутся, в том числе захват пистолета, линии пусковой установки и бэтаранги, система противодействия и детективное зрение. Все скорострельные гаджеты Бэтмена теперь можно будет использовать в воздухе. Костюм Бэтмена обновлён в этой игре, после его последнего появления в Batman: Arkham City. Batman: Arkham Knight вводит &lt;i&gt;«Fear Takedown»&lt;/i&gt;, где Бэтмен может обезвредить трёх врагов сразу, пока никто не видит его, а также несколько тейкдаунов от решёток. Система драк в игре останется такой же, как в прошлых частях серии, но будет значительно улучшена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вступительное видео демонстрирует автомобиль Бэтмена, где Бэтмобиль представлен, как управляемое в игре транспортное средство. Пуленепробиваемый &lt;i&gt;Бэтмобиль (Batmobile)&lt;/i&gt; может быть вызван игроком в любое время, когда это необходимо. На нём можно выполнять прыжки, увеличивать скорость, на полном ходу пробивая большинство объектов, такие как баррикады и деревья, вращаться на месте, а также вести огонь ракетами, чтобы обездвижить вражеские транспортные средства. В определённых местах, Бэтмена можно извлечь из Бэтмобиля и передвигаться по городу пешком. &lt;i&gt;Готэм (Gotham)&lt;/i&gt; в игре приблизительно в пять раз превышает размеры &lt;i&gt;Аркхема&lt;/i&gt; в Batman: Arkham City, занимая три острова.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Игровой процесс)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i057.radikal.ru/1407/38/5d049a4551db.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruhNj6t&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruhNj6t&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruhNj6t&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruhNj6t&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruhNj6t&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoileruhNj6t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruhNj6t&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruhNj6t&apos;)).val(&apos;[+] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoileruhNj6t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Сюжет&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Прошёл год после событий в городе Аркхем и смерти &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Джокера&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Бэтмен продолжает борьбу с преступностью, изобретая новые гаджеты. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Пугало&lt;/span&gt; создал новый вид токсина, вызывающий страх, и расположил бомбы по всему Готэму, вынуждая граждан города эвакуироваться. Также, он объединил величайших суперзлодеев Готэма, включая &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;Пингвина&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Двуликого&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deadpoolneverdie.ru/forum/47-455-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Харли Квинн&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, чтобы они помогли ему раз и навсегда уничтожить Бэтмена.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Сюжет)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i076.radikal.ru/1407/59/bc7e89fc4651.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjg5fXh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjg5fXh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjg5fXh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjg5fXh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjg5fXh&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Разработка и релиз&apos;);$(&apos;#uSpoilerjg5fXh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjg5fXh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjg5fXh&apos;)).val(&apos;[+] Разработка и релиз&apos;);$(&apos;#uSpoilerjg5fXh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Разработка и релиз&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В &lt;i&gt;августе 2012 года Пол Дини&lt;/i&gt;, автор первых двух игр этой серии, сказал, что не будет участвовать в написании сценария для продолжения Batman: Arkham City. Он также не написал ни одного сюжета для загружаемого контента этой игры (включая DLC с историей &lt;i&gt;«Месть Харли Квинн»&lt;/i&gt;) и сказал, что если Warner Bros. и Rocksteady Studios предложат ему другую работу, то он примет это предложение. В Rocksteady Studios решили использовать ресурсы собственной команды писателей, возглавляемых директором игры &lt;i&gt;Сефтоном Хиллом&lt;/i&gt;, с помощью скриптовых элементов Мартина Ланкастера, &lt;i&gt;Джефф Джонс&lt;/i&gt; работал в качестве консультанта этого проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Batman: Arkham Knight была анонсирована в начале марта 2014 года после утечки маркетинговых материалов в конце февраля[14], когда команда разработчиков из Rocksteady Studios, создавшая серию, вернулась к разработке новой игры. Batman: Arkham Knight описывает события заключительной главы серии Batman: Arkham[15]. Озвучивать Бэтмена снова будет Кевин Конрой[en][9]. Совместно с Rocksteady Studios и автором комиксов Джеффом Джонсом из DC Comics, был создан новый персонаж, Arkham Knight, который также появится в игре[16]. Arkham Knight представляет собой милитаризированный аналог Бэтмена с буквой «A», в качестве эмблемы на груди[9]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра не будет включать контент для многопользовательской игры, как Сефтон Хилл объяснил в интервью: «Это игра для одного игрока. Там нет мультиплеера. В самом начале такое было наше видение. Мы приложим все наши усилия на протяжении этого периода. У нас нет времени, чтобы сделать мультиплеер. Планы команды сделать всё от нас зависящее и сосредоточиться на том, чтобы один игрок получил максимум впечатлений. Мы не считаем, что она нуждается в многопользовательском элементе. Warner Bros. поддержал это с самого начала». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предположительно, дата релиза Batman: Arkham Knight намечена на 14 октября 2014 года. По предзаказу можно получить Харли Квинн в качестве играбельного персонажа. Она будет иметь свои собственные навыки, различные виды оружия и приспособления. Также покупатель получит 4 эксклюзивные карты в режиме испытаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;27 марта 2014 года&lt;/i&gt; в сеть были выложены скриншоты из игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;3 июня&lt;/i&gt; разработчики объявили о переносе даты выхода на &lt;i&gt;январь-февраль 2015 года&lt;/i&gt;.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Разработка и релиз)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Русский трейлер:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr12YB1xcQRQ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=LOvqa0qLDV8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr12YB1xcQRQ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Видеоигры по комиксам</category>
			<dc:creator>Shiklah</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-807-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Batman: Arkham City</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-808-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Aug 2014 16:13:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/50&quot;&gt;Видеоигры по комиксам&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Бэтмен: Аркхэм-сити&lt;br /&gt;Автор темы: Shiklah&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Deathlook&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s008.radikal.ru/i303/1407/cf/74d8502c3cdd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i610/1407/8a/86306c4c31a4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt; Rocksteady Studios&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатели:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i337/1407/47/9318c400e525.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;i&gt;Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Локализатор:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i418/1407/17/187ae68d7c76.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;i&gt;1C-SoftClub&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Руководитель:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Сефтон Хилл&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сценаристы:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Пол Дини, Пол Крокер, Сефтон Хилл&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Композиторы:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Рон Фиш, Ник Арундел&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Часть серии:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Batman: Arkham&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанры:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Action-adventure, beat &apos;em up, стелс-экшен&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возрастные рейтинги:&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;16+&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360, OnLive, Wii U&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Игровые движки:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Unreal Engine 3.5 PhysX (только ПК)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режим игры:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;однопользовательский&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Системные требования:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Windows 7, двухъядерный процессор 2.5 ГГЦ, 4 Гб ОЗУ, 768 Мб NVIDIA GeForce GTX 460 или ATI Radeon HD 6850, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта, 17,5 Гб свободного места&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;геймпад, клавиатура, мышь&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;&lt;b&gt;Batman: Arkham City (рус. Бэтмен: Аркхэм-Сити)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure, stealth action и beat ’em up, часть серии &lt;i&gt;Batman: Arkham&lt;/i&gt;. Является сюжетным продолжением предыдущей части — &lt;i&gt;«Batman: Arkham Asylum»&lt;/i&gt;. Игра разработана для PlayStation 3, Xbox 360 (вышла в октябре 2011 г.) и Windows (вышла в ноябре) компанией Rocksteady Studios. «Batman: Arkham City» основана на комиксах &lt;i&gt;DC Comics&lt;/i&gt; о Бэтмене. В качестве издателя выступает &lt;i&gt;Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJeqcHT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJeqcHT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJeqcHT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJeqcHT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJeqcHT&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Игровой процесс&apos;);$(&apos;#uSpoilerJeqcHT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJeqcHT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJeqcHT&apos;)).val(&apos;[+] Игровой процесс&apos;);$(&apos;#uSpoilerJeqcHT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Игровой процесс&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В Arkham City есть открытый мир. Игра совмещает в себе стили stealth-action и beat’em up. Все гаджеты полученные в Arkham Asylum, кроме тросомета, доступны игроку с самого начала. Многие из них обзавелись улучшениями и новыми свойствами. Также появились совершенно новые гаджеты, например дымовая граната, служащая для дезориентации врагов. Игра включает в себе головоломки, активное использование «Режима детектива», в котором подсвечиваются скелеты врагов, появляются подсказки и служащим для выполнения различных экспертиз, таких как отслеживание полёта пули снайпера. У игрока есть доступ к уголовной базе данных, которая отслеживает основных злодеев по городу. Rocksteady Studios прокомментировала, что режим детектива будет изменён для лучшего восприятия реальной игры, так как большинство игроков использовали этот режим всю игру. Загадки &lt;i&gt;Загадочника&lt;/i&gt; будут в игре, но потребуется больше усилий чтобы их найти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме основных, присутствуют ещё и второстепенные задания с участием ключевых персонажей. Игрок может двигаться бесшумно, избегая встреч с заключёнными и прочими врагами. Также можно использовать приспособления, чтобы убрать врагов без особого шума. Если же Бэтмен вступает в бой, то начинает действовать улучшенная боевая система из предыдущей игры, позволяющая уклоняться сразу от нескольких врагов, быстро реагировать на удары от предметов и использовать все гаджеты в бою. Свободное перемещение по городу немного затруднительно, так как его полностью оккупировали различные банды под руководством &lt;i&gt;Джокера&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Пингвина&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Двуликого&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:pink&quot;&gt;Женщина-кошка&lt;/span&gt; является игровым персонажем, которым можно поиграть в определённый сюжетный момент игры. Её боевая система ориентирована на акробатику, использование когтей, хлыста и &lt;i&gt;бола&lt;/i&gt;. У неё есть также аналог «Режима детектива» — &lt;i&gt;«Режим воровки»&lt;/i&gt;, для поиска элементов, которые можно украсть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основная сюжетная линия длится около &lt;i&gt;25&lt;/i&gt; часов реального времени. А общая продолжительность игры составляет &lt;i&gt;40&lt;/i&gt; часов реального времени, так как &lt;i&gt;15&lt;/i&gt; часов уйдет на побочные миссии. Также в игре появится около &lt;i&gt;400&lt;/i&gt; новых достижений.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Игровой процесс)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i411/1407/20/46fc51a22069.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBTGoPv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBTGoPv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBTGoPv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBTGoPv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBTGoPv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoilerBTGoPv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBTGoPv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBTGoPv&apos;)).val(&apos;[+] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoilerBTGoPv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Сюжет&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;За Бэтмена:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сюжет Arkham City начинается через полтора года после событий &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deadpoolneverdie.ru/forum/50-398-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arkham Asylum&lt;/a&gt;. &lt;i&gt;Квинси Шарп&lt;/i&gt;, бывший директор психиатрической больницы Аркхэм, заработал огромную известность за поимку Джокера и, пользуясь этим, стал мэром Готэма. Так как Аркхэм и тюрьма «Блэкгейт» были не в состоянии содержать заключённых, новый мэр первым своим делом выкупил огромную территорию трущоб Готэма. Он создал там тюрьму под названием &lt;i&gt;«Arkham City»&lt;/i&gt;, а по периметру этой территории поставил хорошо вооруженный отряд наёмников &lt;i&gt;«ТАЙГЕР»&lt;/i&gt;, которым был отдан приказ стрелять на поражение при попытке побега. Заключенные, прибывшие в «Аркхэм-Сити» предоставлены сами себе, пока не попытаются сбежать. Для осуществления надзора за заключенными Шарп нанял на пост надзирателя психиатра &lt;i&gt;Хьюго Стрэйнджа&lt;/i&gt;. Многие были недовольны таким развитием событий, в том числе и &lt;i&gt;Брюс Уэйн&lt;/i&gt;. Бэтмен постоянно присматривает за новой тюрьмой, опасаясь, что всё может выйти из-под контроля. Планы строительства Аркхэм-Сити есть в потайной комнате, соединенной с кабинетом Шарпа в психбольнице Аркхэм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время одного из протестов Уэйна похищают наёмники «ТАЙГЕР», которые приводят его прямиком к Стрэйнджу, который знает, что Брюс — это Бэтмен, и говорит о том, что теперь он готов запустить нечто под названием &lt;i&gt;«Протокол 10»&lt;/i&gt;. Брюса ведут мимо взбешённых заключённых. Во время одного такого перехода его оглушают люди Пингвина, у которого личные счёты с Брюсом. Уэйну удаётся освободиться от наручников и убежать. Он связывается с Альфредом, который высылает ему всё оборудование. Перехватив радиопередачу о том, что Женщина-кошка захвачена Двуликим, Бэтмен вычисляет его координаты и отправляется в резиденцию Дента — бывшее здание суда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прибыв на место, Бэтмен видит, как Двуликий собирается утопить Женщину-кошку в чане с кислотой. Одолев его людей, Бэтмен успевает спасти её и обезвредить Харви. Тёмный рыцарь пытается узнать у неё что-либо по поводу «Протокола 10», о котором говорил Стрэйндж. Их разговор прерывает снайперская пуля, пущенная Джокером, которая едва не убивает Женщину-кошку. Бэтмен сканирует траекторию полёта пули и направляется в колокольню церкви, откуда и был произведён выстрел. Там к нему по телевизору обращается Джокер. Однако колокольня оказывается заминирована, и Бэтмен успевает спастись всего за несколько секунд до взрыва. Он направляется в логово Джокера, сталелитейный завод. Там его настойчиво пытаются остановить наёмники Джокера и сама &lt;i&gt;Харли Квинн&lt;/i&gt;. Бэтмен всё же находит Джокера, который сидит уже при смерти в инвалидном кресле. Внезапно Тёмного рыцаря оглушают. Джокер, медленно умирающий из-за передозировки «Титаном», заражает Бэтмена, перелив ему свою кровь, чтобы тот нашёл противоядие для них обоих. Однако это ещё не вся беда. Клоун отправил свою заражённую кровь во все больницы Готэма, так что всё население в опасности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бэтмену удается найти противоядие с помощью &lt;i&gt;Мистера Фриза&lt;/i&gt;. Для этого он проникает в лигу убийц &lt;i&gt;Ра’с аль Гула&lt;/i&gt;, проходит их испытания и получает образец крови. Он приносит его Фризу, однако тот не намерен отдавать Бэтмену лекарство, поскольку Фриз думает, что после того, как Бэтмен получит лекарство, он не будет помогать ему найти его жену, Нору похищенную Джокером. Между Мистером Фризом и Бэтменом завязывается бой. Проиграв, Фриз всё-таки собирается отдать лекарство, но его уже похитила Харли Квинн. Бэтмен собирается вернуть лекарство, и для этого проникает на сталелитейный завод, и вступает в схватку с Джокером и его прихвостнями. Бэтмен одерживает победу, но оказывается прижат обломками рухнувшего потолка. Джокер готовится добить его, но его останавливает Талия, и предлагает Джокеру источник бессмертия. Бэтмен пытается этому помешать, но из-за удара Джокера теряет сознание. Джокер не знает, что Талия активировала маячок, чтобы их нашёл Бэтмен. Хьюго Стрэйндж, узнав где находится Уэйн, отправляет за ним своих людей, но Женщина-кошка их опережает. Она помогает Бэтмену подняться, и говорит, что если он хочет остановить Стрэйнджа, ему следует поторопиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы остановить «Протокол 10» Бэтмен проникает на базу Стрэйнджа. Там Уэйн узнает, что на самом деле за строительством Аркхэм-Сити стоит Ра’с аль Гул, который намеревался взорвать Аркхэм-Сити вместе со всеми его обитателями. Ра’с аль Гул убивает Стрэйнджа, так как он ничем не отличается от других злодеев. Перед смертью, Хьюго активирует «Протокол 11» (бомбу, которая была на базе). Бэтмен и Ра’с аль Гул успевают выпрыгнуть, за секунду до взрыва. Бэтмен ловит в полете Ра’с аль Гула, чтобы он не разбился, но тот протыкает себя своим же мечом, пытаясь достать и Бэтмена, так что тому приходится отцепиться, и разбивается насмерть. Неожиданно на экране появляется сообщение Джокера, в котором он говорит, что похитил &lt;i&gt;Талию’аль Гул&lt;/i&gt; и убьет её, если Бэтмен не явится на представление, устроенное клоуном, под названием «Бессмертный Джокер». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бэтмен прибывает в театр, где Талия неожиданно убивает Джокера мечом. Она отдает Бэтмену противоядие. Бэтмен вспоминает всё, что произошло с ним по прибытии в Аркхэм-Сити. Он понимает, что его опять обманули. Кто-то стреляет в Талию сзади, убийцей оказывается Джокер. Это Талия украла лекарство, а не Харли Квинн, а значит, что Джокер по прежнему болен. Все это время клоуну помогал Глиноликий. Он притворялся Джокером. Бэтмен сражается с Глиноликим, и побеждает его с помощью криогенных гранат, которые ему дал Фриз. Бэтмен перекрывает путь к источнику бессмертия телом Глиноликого, после чего выпивает половину противоядия, оставив другую половину Джокеру. Джокер атакует Бэтмена сзади, и случайно разбивает пробирку с лекарством. Он в ужасе пытается выпить хоть что-то, но не получается. Джокер думает, что Бэтмен доволен тем, что злодей умрет. Но Тёмный Рыцарь говорит, что если бы у него был шанс спасти его, он бы сделал это не колеблясь. Джокер говорит что это действительно смешно, и умирает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бэтмен выносит тело Джокера из театра, и остолбеневшие бандиты просто пропускают его. Бэтмен выходит из Аркхэм-Сити, и встречает полицейских во главе с &lt;i&gt;Джеймсом Гордоном&lt;/i&gt;. Бэтмен кладёт тело Джокера на машину. Гордон спрашивает Бэтмена о том, что произошло. Но герой молча уходит, игра заканчивается и начинаются титры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В середине титров раздаётся голос из коммуникатора, уведомляющий Бэтмена о пропущенном звонке, имевшем место три часа назад, а затем слышен голос Джокера, который поёт песню «Only You (And You Alone)» группы The Platters и злобно хихикает в конце неё. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;За Женщину-Кошку&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Помимо игры за Бэтмена, в Arkham City нам предстоит играть за антигероиню &lt;i&gt;Женщину-Кошку&lt;/i&gt;. Главной целью при игре за Кошку является совершение краж на территории Arkham City. Для совершения первой из них необходимо взломать сейф &lt;i&gt;Двуликого&lt;/i&gt;, предварительно разобравшись с его людьми. &lt;i&gt;Селина&lt;/i&gt; попадается с поличным в руки &lt;i&gt;Дента&lt;/i&gt;, которой хочет её публично казнить, утопив в чане с кислотой, но, к счастью девушки, её спасает Бэтмен. Для следующей кражи воровке необходимо проникнуть в хранилище Хьюго Стрэйнджа, для чего не обойтись без суперзлодейки &lt;i&gt;Ядовитого Плюща&lt;/i&gt;, с которой ей придётся сразиться. &lt;i&gt;Памела&lt;/i&gt; первоначально отказывает в просьбе Селине, но в итоге соглашается ей помочь, в обмен на то, что воровка украдёт из хранилища необходимые Плющу образцы спор. Кошка успешно проникает внутрь хранилища, и собирается бежать с награбленным из Аркхэм-Сити, но отказывается от этой идеи, решая, что должна вернуть долг Бэтмену и спасти его от людей Стрэйнджа. Однако для этого ей приходится бросить свою добычу, вернуть которую она лишается возможности при взрыве хранилища. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Двуликий, злившийся на Кошку за ограбление, решает её снова поймать, для чего крадёт все её драгоценности, минирует её укрытие, а сам баррикадируется в музее Пингвина. Селина, конечно же, планирует снова украсть драгоценности и идет на матч-реванш с Дентом и его людьми. После своего поражения Харви сообщает Селине, что из украденного у неё, он оставил себе только половину, а вторую половину раздал своим людям, но Селина в итоге находит всю свою похищенную добычу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существует альтернативный конец игры, в котором Селина не приходит на помощь к Бэтмену, сбегая с награбленным из Аркхэм-Сити. Бэтмена находят и убивают люди Стрэйнджа, Джокер исцеляется, став бессмертным, и весь Готэм погружается в хаос. (На середине титров время «отматывается» назад, и игроку предоставляется возможность сделать правильный выбор, то есть прийти на помощь Бэтмену).&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Сюжет)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i510/1407/47/b4f4e0fc5707.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNiF0DT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNiF0DT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNiF0DT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNiF0DT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNiF0DT&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ключевые персонажи&apos;);$(&apos;#uSpoilerNiF0DT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNiF0DT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNiF0DT&apos;)).val(&apos;[+] Ключевые персонажи&apos;);$(&apos;#uSpoilerNiF0DT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ключевые персонажи&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;b&gt;Бэтмен&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Настоящее имя: &lt;i&gt;Брюс Уэйн&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Главный герой игры и основной игровой персонаж, супергерой, защитник города Готэма. Борется с преступностью, лишившей его родителей. Владеет семейной компанией, максимально развит умственно и физически, мастер многих боевых искусств, дедукции, компьютеров, маскировки и скрытного перемещения. Имеет множество приспособлений для борьбы с преступностью, в том числе режим «Зрение детектива»; по ходу игры выучивает новые навыки и проводит улучшения костюма. Прибыл в Аркхэм-Сити для выражения протестов, но был захвачен наёмниками Стрэйнджа. Затем его отравил Джокер, и Тёмному Рыцарю пришлось сражаться и сотрудничать со многими злодеями, чтобы спасти себя и Готэм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Женщина-кошка&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Настоящее имя: &lt;i&gt;Селина Кайл&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Антигероиня, так как является воровкой, но помогает Бэтмену. Играбельный персонаж, на которого отведено 4 часа от общего времени прохождения игры. Владеет когтями и плеткой, использует режим «Зрение вора». Имеет собственную технику ведения боя. В отличие от Бэтмена умирает от нескольких огнестрельных ран, но может забираться на самые высокие здания с помощью своих когтей. Приспособления: кнут, шипы и бола. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Джокер&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Настоящее имя: &lt;i&gt;неизвестно&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Злодей, главный враг Бэтмена и один из главных антагонистов игры. После событий «Batman: Arkham Asylum», от передозировки «Титаном» болен, что постепенно разрушает его организм (это заметно сказывается на внешнем виде клоуна). В игре завладел частью района Аркхэм-Сити, где диктует свои порядки, но по состоянию здоровья в основном всем заправляет его помощница, Харли Квинн. Некоторое время помогал Бэтмену в поисках лекарства, но затем обманул его, и попытался убить. Был в сговоре с Ра`с Аль Гулом и Хьюго Стрейнджем. Тем не менее, Джокер не сделал ни единой попытки помочь им, когда Бэтмен настиг их. Захватил в плен дочь Ра’с аль Гула, Талию, и попытался получить у Бэтмена лекарство, предварительно убив героя с помощью Глиноликого. Но Бэтмену удается победить его. Джокер случайно разбивает колбу, и окончательно умирает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Двуликий&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Настоящее имя: &lt;i&gt;Харви Дент&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Был окружным прокурором и союзником Бэтмена до тех пор, пока во время одного из судебных заседаний преступник не изувечил его, облив лицо кислотой. Последствием травмы стало раздвоение личности и ненависть к Бэтмену. Так же, как и Джокер, владеет частью Аркхэм-Сити, активно вербует в свою банду отморозков из Аркхэма и Блэкгейт. Несмотря на слова разработчиков о том что Двуликий будет играть большую роль в сюжете, Дент имеет в игре очень маленькую роль, и появляется всего два раза, причём один раз — в кампании Женщины-кошки, где его можно победить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пингвин&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Настоящее имя: &lt;i&gt;Освальд Честерфилд Кобблпот&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Выходец из богатой семьи, ещё один из главных воротил Аркхэм-Сити, базируется в городском музее и на прилегающей к нему территории. В отличие от оригинальной версии, в которой высшее общество отвергло Освальда из-за его внешности, в Arkham City он объясняет причину своего нынешнего положения следствием разорения его семьи компанией Уэйнов. Использовал в своих целях Соломона Гранди и оружие Мистера Фриза. После того, как Пингвин был побеждён, его территория была захвачена Двуликим и его бандой, а остатки людей Пингвина сами присоединились к Джокеру и Двуликому. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Харли Квинн&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Настоящее имя: &lt;i&gt;Харлин Квинзель&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Бывший психиатр Клиники Аркхэм, лечила Джокера, но влюбилась в него и помогла сбежать, а в дальнейшем стала его правой рукой. По сюжету комикса-приквела Arkham City, помогает Джокеру сбежать из-под охраны. В игре появляется чаще клоуна, выполняя все его поручения. Превосходная гимнастка и мастер в обращении со многими видами оружия, но в основном посылает сражаться за себя подручных. В комнате на заводе можно найти старый костюм Харли и тест на беременность с положительными показаниями; это означает, что Харли, возможно, беременна от Джокера. Стала главной злодейкой в загружаемом дополнение «Harley Quinn’s Revenge», в котором психопатка решит отомстить за смерть своего любимого.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ключевые персонажи)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i416/1407/46/868ccc08a66b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTGfgjF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTGfgjF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTGfgjF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTGfgjF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTGfgjF&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Дополнения&apos;);$(&apos;#uSpoilerTGfgjF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTGfgjF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTGfgjF&apos;)).val(&apos;[+] Дополнения&apos;);$(&apos;#uSpoilerTGfgjF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Дополнения&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;b&gt;Catwoman&lt;/b&gt; — Вышла &lt;i&gt;13 октября 2011 года,&lt;/i&gt; включает сюжетную линию за воровку Женщину-кошку, которая имеет совершено другие боевые движения и оружие, игровой процесс также имеет отличия. Кроме того дополнение включает альтернативные костюмы для героини из мультсериала &lt;i&gt;«Batman: The Animated Series»&lt;/i&gt; и из комикса &lt;i&gt;Batman: The Long Halloween&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Nightwing Bundle&lt;/b&gt; — дополнение вышло &lt;i&gt;1 ноября 2011&lt;/i&gt;. Добавляет Найтвинга в качестве играбельного персонажа в режиме испытания. Также включает один альтернативный костюм для персонажа — из мультсериала &lt;i&gt;«Batman: The Animated Series»&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Robin Bundle&lt;/b&gt; — дополнение вышло &lt;i&gt;22 ноября 2011 года&lt;/i&gt;. Добавляет Робина в качестве играбельного персонажа в режиме испытания. У него свой стиль боя и гаджеты. Включает два альтернативный костюма героя — из «&lt;i&gt;Batman: The Animated Series»&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Красный Робин&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; из комиксов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Arkham City Skins Pack&lt;/b&gt; — вышло &lt;i&gt;21 декабря 2011 года&lt;/i&gt;, добавляет &lt;i&gt;7&lt;/i&gt; бонусных костюмов Бэтмена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;The Challenge Map Pack&lt;/b&gt; — вышло &lt;i&gt;20 декабря 2011 года&lt;/i&gt;, добавляет в игру &lt;i&gt;3&lt;/i&gt; карты для &lt;i&gt;Challenge Mode&lt;/i&gt;. Среди них &lt;i&gt;Пещера Бэтмэна, Iceberg Lounge&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Карнавал Джокера&lt;/i&gt;. В эти карты можно поиграть за каждого игрового персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deadpoolneverdie.ru/forum/50-809-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Harley Quinn&apos;s Revenge&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; — вышло &lt;i&gt;29 мая 2012&lt;/i&gt; и продолжило сюжет основной игры — злодейка &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Харли Квинн&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, помощница и возлюбленная Джокера, решает отомстить за смерть любимого. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Game of the year edition&lt;/b&gt; — вышло почти сразу же после &lt;i&gt;«Harley Quinn’s Revenge»&lt;/i&gt;, включает в себя все уже вышедшие дополнения.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Дополнения)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i713/1407/5e/82214fb30fe9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Видеоигры по комиксам</category>
			<dc:creator>Shiklah</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-808-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Batman: Harley Quinn Revenge</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-809-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2014 12:39:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/50&quot;&gt;Видеоигры по комиксам&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Бэтмен: Месть Харли Квинн (DLC)&lt;br /&gt;Автор темы: Shiklah&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shiklah&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1407/95/7c50366c8517.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сразу отвечу на несколько вопросов. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Почему я отдельно выделила это дополнение?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Во-первых, если признаваться совсем уж честно - мне очень понравился &quot;внешний вид&quot; дополнения. Большинство обложек выполнено в черно-красных тонах, аддон очень мрачный, под стать всей игре, но ему несказанно это идет. &lt;br /&gt; Во-вторых, я заметила, что среди фанатов Дэдпула присутствуют те, кто неравнодушен к Харли, и их довольно много. И, так как это DLC посвящено в основном ей, я не преминула расписать его подробно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Влияет ли дополнение на основную сюжетную линию? Узнаем ли мы что-нибудь новое о Бэтмене?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Нет, никак не влияет. Вы не узнаете ничего того, что не знали до этого. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Но, если дополнение такое незначительное, зачем тогда играть?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; А затем, что, несмотря на всю &quot;сырость&quot; DLC, несмотря на отсутствие чего-то нового, это все тот же &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deadpoolneverdie.ru/forum/50-808-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arkham City&lt;/a&gt;, с той же атмосферой, потрясающим художественным стилем и продуманной боевой системой оригинальной игры. В нем есть все достоинства первоисточника, и если Вы излазили Arkham City вдоль и поперек, это дополнение для Вас. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь минутку &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;внимания&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: дополнение содержит очень &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;большой и жирный спойлер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; от основной кампании, поэтому, если Вы не хотите испортить себе все впечатление от оригинальной игры, закройте эту страницу до лучших времен. Итак, приступим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/1407/e7/44c459af6537.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Минимальные системные требования:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Процессор: &lt;i&gt;Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.4 ГГц&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Оперативная память: &lt;i&gt;2 Гб&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Видеокарта: &lt;i&gt;GeForce 8800/Radeon HD 3800&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Свободное место: &lt;i&gt;1 Гб на винчестере&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рекомендуемые требования:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Процессор: &lt;i&gt;Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.5 ГГц&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Оперативная память: &lt;i&gt;4 Гб памяти&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Видеокарта: &lt;i&gt;GeForce GTX 460/Radeon HD 6850&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Свободное место: &lt;i&gt;1 Гб на винчестере&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Rocksteady Studios&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Rocksteady Studios&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Локализатор:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1407/e5/c04552c2d63b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;i&gt;1С-СофтКлаб&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;английский&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Часть серии:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Batman: Arkham&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возрастной рейтинг:&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;16+&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;геймпад, клавиатура, мышь&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Игровой движок:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Unreal Engine 3.5 PhysX (только ПК)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режим игры:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;один игрок и кооператив&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:white&quot;&gt;&lt;b&gt;Batman: Harley Quinn Revenge (рус. Бэтмен: Месть Харли Квинн)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, разработанная канадской студией &lt;i&gt;Warner Bros. Games Montreal&lt;/i&gt; и изданная компанией &lt;i&gt;Warner Bros&lt;/i&gt;. &lt;i&gt;Interactive Entertainment&lt;/i&gt; для платформ &lt;i&gt;PlayStation 3&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Xbox 360, Wii U&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Microsoft Windows&lt;/i&gt;. Является продолжением игры &lt;i&gt;Batman: Arkham City&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIvaMzY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIvaMzY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIvaMzY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIvaMzY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIvaMzY&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoilerIvaMzY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIvaMzY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIvaMzY&apos;)).val(&apos;[+] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoilerIvaMzY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Сюжет&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; В игре вам предлагают сыграть за ключевого персонажа - Бэтмена, и его главного помощника - Робина. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Робин:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сюжет игры разворачивается спустя несколько месяцев после событий в &lt;i&gt;Batman: Arkham City&lt;/i&gt;. Робин и Барбара узнают, что с Бэтменом что-то случилось, и это заставляет Робина действовать. Робин проникает в Аркхем-сити, чтобы разыскать Бэтмена и разобраться в том, что с ним произошло. Узнав причину происшествия и побывав в местах Аркхем-сити, он понял что все происходящее затеяла преступница Харли Квинн. В тюрьме он находит улику — пояс Бэтмена, валяющийся на полу. Робин продолжает поиски своего напарника. Он находит его запертым в огромной конструкции, напоминающей Джокера. Робин спасает Бэтмена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Бэтмен:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Действия происходят двумя неделями ранее. Аркхэм-сити окружен полицией во главе с комиссаром &lt;i&gt;Джеймсом Гордоном&lt;/i&gt;. Внезапно, в целях оказать полиции помощь, на горизонте появляется &lt;i&gt;Бэтмен&lt;/i&gt;. Бэтмен возвращается в Аркхэм-сити и собирается разобраться с бандитами. &lt;i&gt;Харли Квинн&lt;/i&gt;, убитая горем после смерти Джокера, берет бразды правления бандой возлюбленного и подчиняет себе весь Аркхэм-сити, создав из него некое подобие могильника Джокера. Бэтмен оказывается схвачен Харли и пленён. Харли одержима местью, но ее планы рушит Робин, который спасает Бэтмена, и вместе герои побеждают Харли Квинн. Отныне психопатка заточена в Аркхэме.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Сюжет)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s04.radikal.ru/i177/1407/7a/59b3334cd5a3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6E2F1a&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6E2F1a&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6E2F1a&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6E2F1a&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6E2F1a&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Персонажи&apos;);$(&apos;#uSpoiler6E2F1a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6E2F1a&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6E2F1a&apos;)).val(&apos;[+] Персонажи&apos;);$(&apos;#uSpoiler6E2F1a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Персонажи&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deadpoolneverdie.ru/forum/47-448-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бэтмен&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Кликайте ссылку, если не знаете о старине Бэте) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Робин&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Настоящее имя: &lt;i&gt;Тим Дрейк&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Супергерой, напарник Бэтмена, третий Робин (после &lt;i&gt;Найтвинга&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Джэйсона Тодда&lt;/i&gt;). В основной сюжетной компании появляется в одной кат-сцене на 3-4 минуты. После загрузки дополнения &lt;i&gt;Robin Bundle&lt;/i&gt; становится полноценным игровым персонажем, но только в режиме испытаний. В бою использует &lt;i&gt;чудо-бокен*&lt;/i&gt; (*бокен - это такая палка деревянная, имитация меча, но у Робина он выглядит несколько иначе, больше похож на трость). Специализируется на взрывах, имеет режим &lt;i&gt;«Зрение подрывника»&lt;/i&gt; и три вариации костюма. &lt;br /&gt; Приспособления: сюрикен и его управляемый вариант, взрывчатый гель, коготь, пуленепробиваемый щит, ослепляющая и дымовая гранаты. Также предполагался лук в качестве оружия, но этот предмет был вырезан. Наравне с Бэтменом является главным героем дополнительной кампании «Месть Харли Квинн». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deadpoolneverdie.ru/forum/47-455-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Харли Квинн&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Кликабельно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Альфред Пенниуорт&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дворецкий Брюса Уэйна, помогает информацией по радиосвязи, а также высылает Брюсу необходимое оборудование. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Оракул&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Настоящее имя: &lt;i&gt;Барбара Гордон&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Дочь комиссара Гордона, в прошлом &lt;i&gt;Бэтгёрл&lt;/i&gt;, пока пуля в позвоночник, полученная от Джокера, не приковала её к инвалидному креслу. Превосходный хакер, время от времени, как и Альфред, будет помогать герою по радиосвязи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Комиссар Джеймс Гордон&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Cоюзник Бэтмена. Ведёт переговоры с Аркхэм-сити. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Вики Вейл &lt;br /&gt; Корреспондент теленовостей. Ведет интервью с осады Аркхэм-сити Харли Квинн. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Персонажи)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i052.radikal.ru/1407/b4/cb10240ee5c7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный трейлер:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrd8at1xdaiw&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=sXkuaCEXmiY&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrd8at1xdaiw&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Видеоигры по комиксам</category>
			<dc:creator>Shiklah</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-809-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marvel Heroes</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/15-805-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Jul 2014 12:51:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/15&quot;&gt;Игры при участии Дэдпула&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: MMORPG&lt;br /&gt;Автор темы: Shiklah&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shiklah&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Для начала, системные требования: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Процессор:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;4-ядерный процессор&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видеокарта:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Совместимая с DirectX11 AMD Radeon HD 6850 / NVIDIA GeForce GTX 550 с 1024 MB VRAM&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оперативная память:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;4 Гб или более&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Свободное место на HDD:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;10 Гб или более&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ОС:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Windows 7&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;«Marvel Heroes» (рус. «Герои Marvel»)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — игра в жанре &lt;i&gt;MMORPG&lt;/i&gt;. Разработана компаниями &lt;i&gt;Gazillion Entertainment&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Secret Identity Studios&lt;/i&gt;. Была официально запущена &lt;i&gt;4 июня 2013 года&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вообще, в игре можно найти почти всех популярных героев Марвел, в том числе целый состав &lt;i&gt;Мстителей&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Карателя&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Человека-Паука&lt;/i&gt; и других. Злодеи тоже присутствуют, причем за большинство из них можно играть (например, тот же &lt;i&gt;Локи&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Веном (которого введут в сентябре 2014 г.)&lt;/i&gt; или &lt;i&gt;Таскмастер&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Речь в дальнейшем пойдет, конечно же, о &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Дэдпуле&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (ну а ком еще? &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://deadpoolneverdie.ru/smiles/deadhead.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;dp&quot; /&gt; ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, Дэдпул - играбельный персонаж, у которого, как и у всех, есть небольшая история, множество альтернативных образов, определенный набор навыков и своя стоимость. Приобрести героя можно за реальные деньги или за валюту в игре (к слову, он далеко не дешевый). Настоящее имя указано как Уэйд Уилсон, а групповая принадлежность, почему-то, &lt;i&gt;Люди Икс(&lt;/i&gt;?). Итак, история. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Будучи объектом для экспериментов в программе Оружие Икс (Weapon X), Дэдпул получает способность к регенерации, привитую ему от Росомахи (Wolverine) (Логан, кстати говоря, получил свой адамантиновый скелет в той же программе). Полученный исцеляющий фактор спасает Уэйда от рака, которым тот был болен, и который должен был его убить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вскоре, Уэйд покидает программу Икс и становится вольным наемником, присуждая себе имя Дэдпул (Deadpool (не совсем дословно) - &lt;i&gt;Смертельный пул&lt;/i&gt;). Он сменяет множество преступных организаций, иногда прерывая карьеру наемника и пытаясь стать &quot;хорошим парнем&quot;, присоединяясь к таким же &quot;хорошим парням&quot; ( тем же &lt;i&gt;Людям Икс&lt;/i&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дэдпул психически неуравновешен, но неизвестно, является ли это его нормальным состоянием, или последствием усиленной регенерации клеток. Одной из особенностей Уэйда считается его осведомленность о том, что он находится в комиксе и является его героем (это единственный персонаж Марвел, который ломает четвертую стену).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;(Переведено и дополнено моей скромной персоной)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Вот так выглядит Дэдпул в самой, непосредственно, игре:&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i515/1407/36/23f7213ec592.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите, неизменные катаны и пистолеты никуда не делись, а костюм похож на классический. Но, как я говорила выше, у Дэдпула присутствует много образов (причем самых неожиданных), которые представлены ниже: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i419/1407/62/9c3cfac19b46.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i509/1407/55/3064b6d72d78.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i405/1407/b1/d1c460dc311f.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i639/1407/98/46f959048ce9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i037.radikal.ru/1407/3f/ec0d3ee212d3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i631/1407/5f/1a2ec2de22f3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i519/1407/58/f80f5a29ef5c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i069.radikal.ru/1407/94/8d39e3c53a00.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i506/1407/83/81ad775cdac3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i403/1407/53/fefe9fc1ef63.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1407/0a/561988e6c809.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;P.S. Что же касается прокачки, &quot;билдов&quot; и навыков персонажа - все это можно найти в интернете, если Вас заинтересовала игра. Также, предоставляю Вам небольшое видео, в котором вкратце (правда, на английском) рассказано о механике Дэдпула.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrr0Bn1xc5GQ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=DKwlK60pmZQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrr0Bn1xc5GQ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Игры при участии Дэдпула</category>
			<dc:creator>Shiklah</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/15-805-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Deadpool: the game</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/15-786-1</link>
			<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 18:47:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/15&quot;&gt;Игры при участии Дэдпула&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: zv1m&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MaFaka&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Как вам игра про дэдпула? Ваше мнение в целом и чего не хватает.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (03.02.2014, 14:14)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Я смотрю игру про главного героя нашей группы обсуждать не особо хотят... Может, тогда кто-нибудь поделится опытом, как по-человечески играть в игру на арене? Я говорю не про сюжетную часть игры, а про ту, где мы дерёмся на аренах, получая за это медали. У меня есть вопрос, как открыть секретные арены?</content:encoded>
			<category>Игры при участии Дэдпула</category>
			<dc:creator>zv1m</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/15-786-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Incredible Hulk / Невероятный Халк</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-228-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Feb 2014 09:53:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/50&quot;&gt;Видеоигры по комиксам&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DEAD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zv1m&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>The Incredible Hulk / Невероятный Халк (2008/Rus/L) &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.askcheats.com/images/PS3/I/Incredible-Hulk-The/63319-l.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Жанр: Action &lt;br /&gt; Год выпуска: 2008 &lt;br /&gt; Разработчик: SEGA &lt;br /&gt; Издательство: Edge of Reality &lt;br /&gt; Язык интерфейса: только русский &lt;br /&gt; Системные требования: Операционная система: Windows 2000/XP/Vista Процессор: Pentium IV 2.0 ГГц Память: 512 MB Видео: 128 MB NVIDIA GeForce 5200, ATI Radeon 9200 Звук: DirectX совместимый с 9.0C HDD: 2.2 GB DirectX 9.0C &lt;br /&gt; Тип издания: Лицензия &lt;br /&gt; Multiplayer: Отсутствует &lt;br /&gt; Таблетка: Не требуется &lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; Официальная игра для PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 и DS, сделанная по мотивам одноименного фильма про невероятные способности одного молодого человека. Разработчик — студия Edge of Reality, которая до сих отметилась проектами Over the Hedge и Monster Truck Madness 64. Ключевая особенность — возможность полного и тотального разрушения зданий, машин и прочего окружения, стоящего на пути героя. При чем обломки можно использовать для изведения врагов. Чем активнее и яростнее этим занимается Халк, тем быстрее наполняется специальная шкала, открывающая доступ к новым движениям и специальным возможностям. &lt;br /&gt; Доп. информация: Особенности игры: &lt;br /&gt; Тотальное разрушение &lt;br /&gt; Халк не церемонится с врагами и применяет для борьбы все средства &lt;br /&gt; В ход идет любой подручный «инвентарь» — кусок стены, фонарный столб или припаркованный поблизости автомобиль &lt;br /&gt; Огромные кулачищи героя превращают в крошку кирпичи и бетон — ни одно здание не выдержит такого напора! &lt;br /&gt; Уничтожая строения, вы открываете для себя новые пути</content:encoded>
			<category>Видеоигры по комиксам</category>
			<dc:creator>DEAD</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-228-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spider-Man Web Of Shadows</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-197-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Feb 2014 09:51:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/50&quot;&gt;Видеоигры по комиксам&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DEAD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zv1m&lt;br /&gt;Количество ответов: 28</description>
			<content:encoded>Издатель: Activision &lt;br /&gt; Разработчик: Treyarch &lt;br /&gt; Жанр: action &lt;br /&gt; Количество игроков: 1 &lt;br /&gt; Сеть: нет &lt;br /&gt; Дата выхода: 24.10.2008 в Европе &lt;br /&gt; Возраст: 12+ &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gameforyou.ru/image.php?img=images/items/psiii235_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Таинственная угроза нависла над Нью-Йорком. Улицы мегаполиса заполняет странная слизь, обычные люди превращаются в ужасных чудовищ, жизнь медленно покидает огромный город. Подозреваемый только один — Веном. Жуткое создание, злобный двойник Человека-паука, твердо решивший стать единственным хозяином Манхэттена. Лишь его «отражение» — сам Питер Паркер — в силах противостоять надвигающейся опасности. Погони, будоражащие кровь схватки, невероятные прыжки и полеты на паутине — все это ждет вас в новой игре о любимом герое! &lt;br /&gt; Одних удивительных способностей Питера мало, чтобы противостоять такому могущественному врагу. В этой битве нужно использовать то же оружие, что и противник. Попробуйте в деле темную ипостась Человека-паука! Черный костюм будто впрыскивает в кровь адреналин, увеличивает силы, наделяет чувством превосходства. Один удар — и вот уже противник корчится в муках. Но грань между добром и злом всегда хрупка, в борьбе за жизни горожан вы сами рискуете превратиться в порождение ужаса и безотчетной ярости. Ключ от вашей судьбы у вас в руках! &lt;p&gt; * Абсолютная сила. Ради спасения чужих жизней Питер Паркер готов пожертвовать своей собственной. Даже ордам ужасных чудовищ его не остановить. Впечатайте врага в стену, подбросьте его в воздух, сокрушите смертельным ударом — вам доступны десятки приемов! &lt;br /&gt; * Два пути. В этот раз Человеку-пауку придется положиться на силу своего заклятого врага — Венома. Красный и черный костюмы даруют различные способности: и те, и другие необходимы для победы, но кто знает, каков будет финал? Пожертвуете вы всем ради жизни других или сами примкнете к могущественным злодеям и подчините себе «Большое яблоко»? &lt;br /&gt; * Город, который не спит. Нью-Йорк лежит как на ладони. Огромный мегаполис с миллионами жителей. Теперь он превратился в настоящее поле боя, и вам предстоит воевать за каждую улицу и каждый район. &lt;br /&gt; * Сгодится все. В битве с легендарными злодеями пригодится все, что есть под рукой. Машина, обломок стены, бетонная плита или простой камень — любой увесистый предмет можно превратить в грозное оружие. &lt;br /&gt; * «Звездная» команда. Знаменитые герои комиксов Marvel могут стать друзьями или заклятыми врагами Человека-паука. Среди них Люк Кейдж и Стервятник — решайте сами, к какому лагерю примкнуть. &lt;br /&gt; * Избирательная эволюция. По мере продвижения к финалу призовые очки позволят вам создать из Человека-паука героя своей мечты. Улучшайте только те качества и способности, которые нравятся именно вам!</content:encoded>
			<category>Видеоигры по комиксам</category>
			<dc:creator>DEAD</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/50-197-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marvel Ultimate Alliance</title>
			<link>https://deadpoolneverdie.ru/forum/15-4-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 13:13:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://deadpoolneverdie.ru/forum/15&quot;&gt;Игры при участии Дэдпула&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sergio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zv1m&lt;br /&gt;Количество ответов: 56</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/446/1370930.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Название: Marvel Ultimate Alliance&lt;br /&gt;Разработчик: Raven Software&lt;br /&gt;Издатель: Activision&lt;br /&gt;Год выпуска: 2006&lt;br /&gt;Жанр: Action, RPG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подробная информация &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deadpoolneverdie.ru/publ/2-1-0-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Игры при участии Дэдпула</category>
			<dc:creator>Sergio</dc:creator>
			<guid>https://deadpoolneverdie.ru/forum/15-4-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>